Taller en competencias digitales


Docente: ING. Julio César Sánchez Behana


Competencia Genérica:

Desarrollar una cultura de superación y actualización constante como personas, ciudadanos y futuros profesionistas mediante el

pensamiento crítico y autocrítico del contexto socioeconómico y cultural para responder a las demandas de la sociedad internacional, nacional y

regional que inciden en su campo profesional.

Propósito general (contribución al perfil de egreso):

Esta es una unidad de aprendizaje de naturaleza teórico-práctica que tiene el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de

manejar correcta y eficazmente los medios digitales: internet, tecnologías digitales aplicadas a su competencia profesional, el uso de las redes y

aplicaciones (diseño de blogs, videoconferencias y grupos de trabajo) entre otros.

PROPÓSITOS ESPECÍFICOS DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE

Aprendizaje declarativo:

Analizar y sintetizar la información proporcionada en internet para desarrollar proyectos de autoaprendizaje haciendo buen uso de las

tecnologías de la información y la comunicación.

Aprendizaje procedimental:

Utilizar software de aplicación de uso local y en línea para organizar y seleccionar información pertinente en la realización de proyectos,

desarrollando la capacidad de reflexionar críticamente sobre sus propios hechos.

Aprendizaje actitudinal y valoral:

Adquirir una actitud ética personal y profesional en el buen uso de la información, así como de los programas computacionales que le sirvan

de soporte para su formación profesional.

 Tema y subtemas

Introducción: tecnología digital como herramienta de aprendizaje y construcción de

conocimientos compartidos

¿Qué es la sociedad de la información?

Historia y definición de la alfabetización digital

La brecha digital

Los nuevos escenarios educativos

La Historia y conceptos generales de las redes de computadoras

La Historia y evolución de Internet

Nueva tecnología y nuevos paradigmas del aprendizaje. Web 1.0, Web 2.0. y Web 3.0

Recursos de información:

Navegadores, buscadores y metabuscadores

Sitios y portales educativos

Bibliotecas digitales y virtuales

Revistas, boletines y libros electrónicos

Recursos multimedia y de incrustación

Medios de Comunicación

Medios asincrónicos: Correo electrónico y foros

Medios sincrónicos: Chat y videoconferencia

Capacitación en el uso de herramientas de ofimática y herramientas colaborativas

Office

Google Apps

Herramienta de edición de imágenes

Bloque 2

1. Tecnología digital como escenario de información

1.1. Estrategias de búsqueda de información

1.2. Buscadores especializados: GoogleScholar, Youtube/Education

1.3. Herramientas para la organización de la información y la construcción y presentación del

conocimiento. Mapas conceptuales

1.4. Los Recursos Educativos Abiertos (REA): hacia un conocimiento compartido y sin fronteras

1.5. Capacitación en el uso del blog (blogger). El blog como biblioteca multimedia personal

1.6. Publicaciones en la nube (Sway, Prezi y Emaze)

2. Nuevos alfabetismos: procesos de lectoescritura digitales

2.1. El concepto de nuevos alfabetismos

El blog: la escritura como diario intelectual. La escritura multimedia.

Bloque 3

Las redes sociales digitales: una nueva manera de informarse, comunicarse y socializar

1.1. La importancia de las redes sociales

1.2. Redes sociales profesionales digitales: LinkedIn como herramienta de socialización

profesional. Creación de grupos de intereses compartidos en LinkedIn

2. Aspectos éticos y legales

2.1. Copyright y Copyleft. El caso de Creative Commons

2.2. Nuevos peligros en los escenarios digitales

3. Aplicaciones y software libre disponible en la Web

3.1. Aplicaciones en la Web, uso didáctico

3.2. Características y uso didáctico del software libre y con licencia

3.3. Selección de aplicaciones para el proceso de aprendizaje

 CRITERIOS PARA LA EVALUACIÓN ORDINARIA

La calificación ordinaria se calculará de la siguiente manera:

 El 100% de la materia (portafolio de evidencias).

La calificación final se calculará de la siguiente manera:

 El 50 % de calificación es la evaluación parcial

 El 50 % de calificación es la evaluación ordinaria

 Se redondean las unidades, cuando este resultado tiene cifras decimales, se consideran las décimas. Si esta es 0.6 o mayor, la nota es la cifra entera superior y

será la inferior si el decimal es 0.5 o menor (Ej.: 4.6=5, 7.5=7). De igual forma sucederá en la evaluación final.

 La nota de evaluación parcial es el promedio de los tres parciales. Si la calificación obtenida es mayor a 6 realizará evaluación ordinaria, en caso contrario no.

 En caso de reprobar 2 evaluaciones parciales el alumno no podrá realizar evaluación ordinaria.

 La evaluación ordinaria es el resultado de la evaluación de los contenidos observados en todo el semestre.

BIBLIOGRAFÍA BÁSICA:

Battro, A & J. Denham P (1997). La educación digital una nueva era del conocimiento. Buenos Aires: EMECE

Hernández, A & Olmos, S (2012). Metodología del aprendizaje colaborativo a través de las tecnologías, España. Universidad Salamanca.

Ferrés, J.; Márquez P (Coords.) (1996). Comunicación Educativa y Nuevas Tecnologías. Barcelona. Editorial Práxis.

Pavón, F (2001) Educación con nuevas tecnologías de la Información y la Comunicación. Sevilla. Kronos.

Alfabetización digital y competencias informacionales. Fundación telefónica.

OCDE (2008). El conocimiento libre y los Recursos Educativos Abiertos. Recuperado de http://www.oecd.org/dataoecd/44/10/42281358.pdf

Carr, N. (2011). ¿Qué está haciendo internet con nuestras mentes? Superficiales. Madrid, Taurus.

Cassany, D. (2008). Prácticas letradas contemporáneas. México: Ríos de Tinta.

Christakis, N. y Fowler, J. (2010). Conectados. El sorprendente poder de las redes sociales y cómo nos afectan. Madrid: Taurus.

Lankshear, C. y Knobel, M. (2008). Nuevos alfabetismos. Su práctica cotidiana y el aprendizaje.

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